War Curse
A downloadable project
À propos du projet
War Curse est un projet scolaire réalisé en équipe avec chacun son rôle. Nous vous présentons ici la création de toute la narration et du level design du projet.
Le jeu se veut être un RPG à la troisième personne, en monde ouvert.
Pitch scénario
L'histoire se déroule dans un monde fantastique, elle raconte l'histoire d'un jeune mercenaire, Alem, qui va être impliqué dans une guerre après avoir reçu un puissant pouvoir d'une source inconnue qui coule au milieu du monde.
Résumé des intentions level design
Notre intention pour le level design global de la carte est de créer un environnement vaste et riche en reliefs. Elle a pour but de donner envie au joueur d’explorer, mais aussi de pouvoir créer des points de vue depuis les villes où la Source resterait une zone visible. La map est entourée de montagnes ou d’océans pour montrer la délimitation maximale de l’environnement. Chaque zone ayant un lore et une culture différente, nous avons choisi de les relier cela par leur architecture et leur emplacement.
Crédits
Scénariste : Benoît Podevin
Level designer : Roxane Jacquot
Status | Released |
Category | Other |
Authors | DJ_Requin, Roxane Jacquot |
Genre | Role Playing |
Tags | Fantasy, games, level-design, Narrative, Open World |
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